近況報告?

どうにも戦闘のバランスの取り方がいまいち掴めない。
何かのポイントと引き換えに何かを得るというシステムを作るにあたっても、ポイントの価値と何かの価値の釣り合いをどうしたらいいか大いに悩む。
いや、結局は勘に任せて適当に決めちゃうのですが。


やっぱり無限ダンジョン系のシナリオなら結構シビアにした方がいいのかな。
ロボットダンジョンとかやらせてもらうと、結構奥のほうまで進んでも敵の強さのバランスがかなりとれてるんですよね。
適当にプレイしているとサクッと味方が落ちるし。
あのバランスの取り方にはマジで感服いたします。


まあ、ちょっとずつですが作成は進んでおります。