いきなり詰まった。

こんなにも、ターン強制変更コマンドが欲しいと思ったことはない……!


何も行動しない地形ユニットを大量に出現させたいのですが、いっぱいすぎると敵フェイズがすんばらしく素敵な重さに。
SetStatusコマンドで行動不能にしても、まだ重い。
敵ターン開始と同時に行動数を0にしてやっても、それを行う処理に時間がかかる。
こりゃ駄目かもわからんね。


これについては仕様ということで諦めるか。