そして作成中に気付いたこと

どうやら、あるユニットに対して、ChangeModeで思考モードを指定していた場合でも、そのユニットに対してChangePartyコマンドを使用すると、指定してあった思考モードがキャンセルされる模様。
まあ中立からNPCに陣営を変えるなんてそうそう無いかもしれませんが、一応ご注意を。味方から敵へのチェンジなら最初から思考モードなんて指定しないし、敵から味方ならキャンセルされようがされまいが問題なし。
ということは、やっぱり仕様なんでしょうかね。ソースを覗いても、大まかな形しか理解できないので、確かめようが無い。機会があればVBも勉強したいな。